面向对象设计原则

再谈面向对象的设计原则

谈到面向对象,们毫不犹豫的说出面向对象的三大特征:封装、继承、多态,面向对象这在软件的构架设计中是非常重要的,最能直接体现出来的优点就是软件的扩展性和重用性...

程序酿造师

Java程序员应该了解的10个面向对象设计原则

原则面向对象程序员Java摘要:Java编程最基本的原则就是要追求高内聚和低耦合的解决方案和代码模块设计。查看Apache和Sun的开放源代码能帮助你发现其他Java设计原则在...

CSDN技术社区

面向对象的几个设计原则

里氏替换原则: 开闭原则就是通过里氏替换来实现的,即对接口编程,建立抽象,具体的实现在运行时替换掉抽象,所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类对象。 依赖导致...

一条程序狗

面向对象设计,重要的黄金六原则一法则

⑦迪米特法则/最少知识原则 一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,即做到"低耦合"。 门面模式和调停者模式就是对迪米特法则的践行。 作者最新文章 网页表单Form...

iT例史

面向对象设计原则之单一职责原则

单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小。 我们看到这个设计原则可能不是很明白,但是我们大多数的程序员都是做到的,例如在我们的dao层: ...

兴趣互联

面向对象的程序设计是什么?

面向对象的程序设计(OOP:Object-Oriented Programming)是一种基于结构分析的、以数据为中心的程序设计方法。它的主要思想是将数据及处理这些数据的操作都封装(Encapsulat...

有屋有无

Python RPG游戏实例演示面向对象软件设计原则

这类对象通常对应于问题空间中的现实世界的实体。我们假设要创建一个角色扮演游戏(RPG),我们可能需要设计一个实体是一个人物Hero类: 这个类的对象一般会包含有关身...

虫虫搜奇